2026-07-04 27周
🎞️ 生活
海盐一日游
#游玩
早起出发嘉兴海盐,这个地方最出名的就是余华了,虽然我一点书都没看过,但是葛优的活着还是刷到过切片
主要游玩了三个地方,沈荡古镇、粮仓、大风车
吃了下胜利旅店,怎么说呢,别抱着吃东西的心态就行,不过这个猪肝还是能吃的
💭 片段
ai带来的一些就业思路
#奇思妙想
我在想,现在ai基本已经可以满足一个小白处理偏专业的工作了,如果花2个月系统学习某个岗位知识,再辅以ai,是不是可以流动起来,真正的去自己想去的岗位工作,实现自己的爱好呢。
如果真的ai大范围革命,理论上来说各个岗位之间应该不会有很大的待遇差距
📰 周刊摘录
索尼官宣:2028 年起 PlayStation 主机上的新游戏将不再推出实体光盘版本
#游戏
索尼官方宣布,随着消费者偏好以及整个娱乐行业持续从实体光盘向数字化转型,自 2028 年 1 月起,PlayStation 游戏机上的新游戏将仅以数字形式发售,不再推出实体光盘版本。此次调整对 2028 年 1 月前已发售或即将以光盘形式发售的游戏没有任何影响。
来源
光盘要涨价了?
神牛透明取景相机 C100 发布:配备智能透明显示屏,199 元
#消费电子
有点意思的,送礼不错
📚 文章
最新!万字综述 Prompt 到 Loop 进化
#ai #ai_agent
文章以 AI 开发范式演变为主线,分为 Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering 与 Loop Engineering 四个阶段。
Prompt Engineering 阶段强调沟通艺术与工程方法论,但受限于单次交互与维护成本;
Context Engineering 转向信息装配,提出 MVC、GraphRAG、即时检索与提示词缓存优化,降低推理成本;
Harness Engineering 确立 Agent=Model+Harness 范式,围绕八条非妥协原则构建系统围栏,并通过分层拦截流水线将约 80%低级错误在低成本层消除;
Loop Engineering 赋予系统自主迭代能力,人类从执行者变为循环设计师,系统以 Loop=Cron+决策器 模式运行。
文章还结合 DataTalks.Club 生产事故、成本计算案例与复现周计划,提供可操作的工程建议。
主要内容
- AI 开发范式经历四次浪潮,核心从沟通技巧转向系统设计。
从 Prompt Engineering 到 Loop Engineering,人类角色从直接编写提示词演变为设计自主循环的系统架构,衡量指标从单次推断质量变为循环迭代能力。 - Context Engineering 将重心从如何写提示词转向如何高效组装上下文。
引入 MVC、GraphRAG、即时检索等方法,并利用提示词缓存前缀匹配不变性降低 90%以上成本,是规模化部署的关键。 - Harness Engineering 通过系统围栏保障 Agent 安全可靠运行。
模型仅负责提议,Harness 拥有最终执行权;分层拦截流水线(硬规则→策略网关→AI 审查→人类终审)可低成本拦截 80%低级错误。 - Loop Engineering 赋予系统自主迭代能力,人类转型为循环设计师。
架构遵循机制与策略分离、五件套(Automations/Worktrees/Skills/Plugins/Sub-agents)+ 记忆,辅以循环协议(触发/范围/行为/预算/停止/上报)防止失控。
原文最后一句对我有所触动:当 Loop 替你写完 90% 代码时,你打算如何保住自己对系统的理解力?
上周五我的额度到期了,申请提额,因为+1休假,没能及时给我处理,导致我大约2小时无法继续工作,cc处理到一半,我也不知道从哪里继续下手,也不敢动他的东西。
现实版“黑镜”Pumpfun Go:40元舔厕所,1.4万美元脑门纹logo
#社会工程
假如给你 4000 块钱,你愿意去舔厕所的地板吗?
乍听之下,多数人第一时间会感到被冒犯,仿佛人格遭到践踏。但冷静下来,内心难免开始摇摆——“就这一次,出卖一点体面,似乎也划得来。”
舔厕所只是 Pumpfun Go 上一个普通的赏金任务而已,更刺激的还有:吃活虫、在老板面前辞职、额头纹身……以及终极任务自杀(1000 个 SOL,价值约 70 万美元)。
无监管的加密货币会带来史上权力最大的富翁










